第二十五章 学习技能 文 / 臭脚张
系统很快就给出了答复,讲解得非常详细,大有诲人不倦的架势。按照常规,每升至逢十的级别,系统就会奖励一个技能点,用技能点可以学习技能;而按照非常规办法,赢得大赛冠军,或者赢得年度个人荣誉,也能够按照赛事级别来获得相应的技能点奖励。
孙灿看到了左下方“技能”的按钮,赶紧按了下去,原先这里是一片空白,也是因为有了技能点之后,按钮才显现出来。
瞬间到另一个画面中,眼前一字排开的有八个黑暗背景的小方格画面,每个方格有一行小字。
系统及时地提醒:“您现在拥有一个技能点,可以点亮其中一项技能,将该技能提升到1星。”
“技能还分星级?”孙灿有兴趣了,追问下去。
“这是自然,”系统继续介绍道,“1星技能,技能触发成功率为百分之十五,2星技能,技能触发成功率为百分之二十,3星技能,技能触发成功率为百分之二十五,每项技能最高等级为3星。”
“1个技能点就能点亮一项技能,使之成为1星,那么,要想这个技能成为2星,需要多少技能点呢?”
“从1星升为2星,需要3个技能点,从2星升为3星,需要5个技能点。”
我擦,也就是说,要想将某项技能点到3星,一共需要9个技能点,而按照常规办法的话,需要达到90级才能实现这个目标。眼下花了大半年的功夫,只不过升到了10级,以后就算参加的联赛级别会提脯但升级所需要的经验值也在不断攀升,如何又能够顺利地将技能点到3星呢?
即便是点到了3星,什么狗屁技能触发成功率也只有可怜的百分之二十五,四分之一的成功机会而已!
但是,有技能总比没有技能要好一些,虽然触发成功率低一些,使用频繁一些不就行了?一场比赛触发五六十次的,就可以弥补成功率低的缺陷了!孙灿转念一想,安慰着自己。
系统似乎看穿了他的念头,补充介绍道:“每场比赛触发技能的次数是有限的,只有三次,而且不为人所决定,而是随机随时迸发。另外需要特别强调的是,个人赢得各种荣誉都会有机会获得相应的技能点,所以能否尽快地将技能提升上去,关键是个人的战绩。”
自己身为前锋,自然不必去学“穿针引线”、“横空出世”、“力挽狂澜”之类的技能,着重点还应该放在其他几项上,按照孙灿自己的想法,其余五项他都想能够达到3星,但是这样的梦想要实现起来未免过于太难,还是老老实实地从实际出发,一步一个脚印来得厚实。
思来想去,他还是选择了“灵犀一击”,一个不错的前锋,门前嗅觉一定要敏锐,在禁区内必须具备超强的抢点能力,加上自己在身体力量上暂时还无法与一些强悍的后卫相抗衡,只能用灵巧一点的方式,而“灵犀一击”正是这样的破门方式。
孙灿朝着“灵犀一击”的方格按了下去,系统提示道:“您确定点亮该技能吗?”
“确定!”
青光一道,黑暗的方格顿时闪亮起来,闪烁起一颗五角星,呈金黄色,光芒柔和并不刺眼,星星的右侧,并列排着两颗黯淡的星星,等待着日后有充足的技能点将它们也一一点亮。
“恭喜您,已经将‘灵犀一击’点亮至1星,您会在比赛中随即迎来释放技能的机会,一旦技能触发成功,会全部释放能量。”系统说道。
“全部释放能量是什么意思?比如我这‘灵犀一击’,如果触发成功,对方就毫无办法了吗?”孙灿还是心存一些疑惑。
“是的,‘灵犀一击’一旦触发成功,您会灵巧地抢到点,后卫球员会跟不上您的步伐,门将也会在这一时刻缴械投降,因为技能会帮助您完美地完成抢点,即便是门将将所有路线全部封死,也阻挡不住足球的入网。”
擦!果然是个好东西!孙灿有些激动起来,但随即他又觉得什么地方有些想不明白:“如果,我是说如果,我的‘灵犀一击’技能触发成功,而对方门将的‘力挽狂澜’技能也触发了,或者后卫球员的‘横空出世’技能触发成功了,那么到时候是矛更尖锐,还是盾更坚固?”
以子之矛攻子之盾,看他如何自圆其说!
系统顿了顿:“您说的这种可能性不存在,因为各项技能是随机触发,而系统不会允许这样自相矛盾的时刻在同时出现,所以您的担心是多余的。况且,本系统内只有三位角色存在,这样的几率会更小。”
骚戴撕!原来如此!