52、投掷天赋(上) 文 / 沐文生
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村庄的财政赤字顺利得到解决,接下来便会一帆风顺,有钱自然好办事了。
所有农民都已经被分派去伐木砍竹,而原来网鱼的玩家也因为羡慕采药的美差都通通跳槽,仅有少部分捕鱼能手仍然坚定不移的守着自己的岗位。
玩家方面,只要有村庄需要的物品,一律收购,绝不错过。
至于村勇军和步兵小队一直都被三位长老带领着练兵升级,轮流地被派去演武场练习射箭,培养远程攻击能力。
目前演武场已经得到激活,武官出身的赵元使得演武场自动被系统所认可,成为村庄新的建筑。
演武场:可供演武练的场地,居民满意度上升,训练效果上升。(有一定机率吸引武力型npc前来挑战)
真正的演武场正式落成后,所有村勇军的练习热情也上升了许多,看来还是有一定效果的。
演武场的范围比较大,激活后可以自行增加擂台和箭靶等设备,使得村勇们可以自由随意地在擂台上练兵作战,演练技术。
慕阳发现村勇军的射箭技能得到几天来的训练已经有了较大的进步,很少会有再次出现射出场外的情况。
小部分天赋好的村勇能够勉强射中稻草人,而且机率还不错,大致达到了10发3中的概率,可以勉强够资格拿箭靶来练习了。
虽然这种命中率低得让人汗颜,但至少是可以保证基本的命中率,对于这郡粗莽的蛮族山民能短时间达到这种程度已经足够令人欣慰了。
对此,慕阳已经十分满意,能十发射中三下已经是这些普通npc的极限,能够达到这种地步百世花了不少功夫,身为发动培养远程攻击主事人的他对此特别上心。
不急,慢慢来!
统计数据显示,普通投掷居然比弓箭射击的命中率高出了将近一倍,这太令人惊讶了。
慕阳身为职业玩家,游戏中各项武器都有尝试,对射箭技术并非菜鸟,但正是如此,他却不知道弓箭控性对于普通人特别是智能度低下的npc村民的难度。
于是,他叫来从未玩过弓箭的百世。让他拿起了弓箭亲身试验一次,射出的效果不怎么强,甚至不如一部分训练过的村勇。
自惭形秽之下,连百世自己都不好意思了,自己是玩家都难练好,何况是这群粗鲁的蛮族山民!
百世凭自己亲身的感觉说,弓箭射出的力度与角度都不太好控制。
然而试过投掷,却发现另一个现象。
相对而言,徒手投掷起来就轻松多了,直接瞄准扔出去就行了,简单易行。
百世以一个非战斗职业,没有练习过弓箭的玩家亲身体验证明,投射的确要比弓箭射击更容易掌握,命中率更好,只是竹箭扔起来有点轻飘飘的感觉,再重一点就好了。
身为高智商玩家的百世,已经感觉到弓箭技术性的难度,那么这些普通的低智能npc又如何能够很好地控它们呢?
此时慕阳知道自己似乎发现一些有趣的东西,但又说不出来,便让在场的6个村勇全部放下手中的木弓,一心拿着箭支投射,他想看看这些村勇是不是和百世一样!
6名村勇非常痛快地放下了手中弓,拿起箭支投掷起来。这东西对于他们来说简直就是折磨,太困难太过麻烦。
本来慕阳心中还只有一些模糊地影子,但当见到六支箭如飞矛一般扔向了稻草人,他立即明白过来,脑海中只浮现出一个词:投矛兵!
投矛兵又叫标兵,逝代冷兵器战争中一种极具远程杀伤力的兵种,相对于弓兵来说简单能懂,极易掌握。
抓到这一点的同时,慕阳也仔细地查看了6人的投掷成绩,他每个稻草人身上数过去分别是6支、5支、7支、7支、6支,还有一个稻草人身上居然插满了箭支,堆得像只刺猬,一数之下,居然有8支的数量,正是最初开始尝试将箭支投掷的那名npc村勇。
强悍的远程命中率!
粗略统计,6名村勇投掷的平均成绩为10发6中,相对奇高。而他们平时用弓箭射击最好的成绩都不会超过这个平均数,通常平均命中浮动在3-5之间。
相对比较,投掷比射击的命中率提升了几乎一半的效果!
慕阳不敢相信地对这几人一一询问,结果得知他们居然都是第一次尝试将箭支扔出去攻击的,初次试验就有如此高的命中?