43、属性实验(下) 文 / 沐文生
倘若将枯燥无味的伐木工作换成弓箭,那可就容易多了,玩弓也是职业玩家经常使用的一种战斗方式,还可以练习弓射技能,好过拿把斧子砍树千万倍。
想到这个办法后,三人大叫白痴,死脑筋,有好的方子不用干那蠢事!
最重要的,这是正常的升级方式,积极性与趣味大大增加,还不会引起普通玩家的猜疑。不然长老身份的残剑等人天天往树木跑,没事砍木头,这可不是个好兆头,在别人眼里肯定有猫腻!
紧接着,伐木工作又转变成了弓箭练级。
然而很快的,残剑又感到困惑了。
因为,弓箭训练并不是想象中的那么有效果,他和悍马三人,有的是5%的经验靠全力拉弓射箭升上来的,有的是10%的经验,甚至他自己耐力好,不厌其烦地用弓箭练级升了20%的经验。
毕竟每一箭射出都是全力拉满如圆月,那种力气消耗极大,长期坚持吃不消,而且疲劳值也是涨得很快。
结果,令人大惊失色。
残心弓射5%的经验,升级后,武力属性上升了一点;悍马贪功,足足弓射11%的经验,却得到了一个令他伤心欲决的结果,升级后一点属性都没有增长。
这下,悍马可不干了,扯开嗓子大呼老天不公,嚎啕不已!
在他看来,他认为既然残心升5%的经验,全部用弓升级后得到一点武力属性,那么自己全力射箭,升上10%的经验,肯定会得到2点武力属性的增长。
为此,他还相当得意,嘲笑残心,沾了他的便宜。
随后他自己足足用了3个钟头的时间来用弓升级,全力射出每一箭,升上那10%的经验,居然没有得到一点属性的增长。
如此结果,任谁都是吐血五丈,何况是没一点正经的悍马,他不由哭天喊地的骂起天来,指责系统不公。
残剑赶紧拉住了他,生怕他惹怒了智能系统主脑,来个五雷轰顶或者清除属性等级归零之类的惩罚,那可就得不偿失了。
悍马听到这个警告,也是不由地噤声了,却仍是不住的腹诽骂着。
后来,残剑秉着自己是发动此事的第一人,下了血本,花了将近5个多钟头的时间来靠弓箭升上那20%的经验,然而所得到的结果,也是令自制力强的他抓狂不已。
庆幸的,虽然没有得到想象中的2点以上的属性提升,但好歹也有1点基本的武力属性增长,虽然愤怒的他,联想到悍马的惨痛遭遇,心里也就平衡了。
算了,人家可怜的小马哥痛苦地熬了10%的经验,一点属性都没加,自己怎么着也提升了一点属性,心里还勉强可以接受了。
虽然这些闹剧令人嘻笑不已,但试验的目的却并没有达到。
残剑不甘心,便让残心再次努力练弓,也花费将近5个多钟头的时间,全力射箭升上20%的经验,然后再去升级。
“那么智谋属性,肯定就是得靠智力和谋略才能增加了,看来练级的时候,还得多动动脑子,把智谋属性也升上来。”
残心见状,立即想到了智谋属性滇升要求。
虽然已然模糊有了答案,然而残剑却是仍不信邪,唆使悍马和残心两人再次试验,将射箭再次返回到了伐木上来。
老子就不信这个邪!
再三试验后,残心三人不由心服口服,大呼老大英明。
在伐木试验中,三人一一亲自上阵,最后不得不放弃了原本的念头,身心疲惫,却是心悦诚服。
事实证明,慕阳的猜测是正确的!
玩家升级,单项属性无法一次性提升2点和2点以上,但可以全属性各提升一点,至于提升要求,前提得激发足够的相关潜能,才能获得提升。
事后,残剑三人苦笑不已,而悍马最是痛苦。
“我们三人费了这么大劲,终于找到了这实在是可有可无的规律,真是可怜苍天啊,大地啊!”
百世却不以为然道:“怎么会是可有可无呢?你们三个这次是立了大功,以后我们的村勇军也可以遵循这种方法来训练了,实在是值得贺喜。”
慕阳笑道:“哈哈,三位功臣辛苦了,以后历史的光辉上会记上你们大名的。”
不善玩闹的慕阳这话一出,逗得众人大笑,三人由愤而喜,终于展颜。
找寻到这一规律之后,村勇军的全员也将按照这一要求来练兵升级,对于提升实力功效极大。
单这一项,瀚海村的整体实力便要超出其他诸侯势力一大把,升级多只涨体质血值,但相对属性来说,那点血值实是可有可无。
属性增长的这一重大秘密被摸索到之后,慕阳立即组织残剑等人开始暗地里训练起来,连残剑几人的超高等级都不珍惜,直接全部寻死然后被挂掉降到0级,再重头来过。
重生后的他们全部按照试验出来的方法去升级,只不过这个工程有点累人,非常人可忍受!
原本只需要一个小时就可以达到的等级,现在需要花费数倍的时间和精力来完成,这是一个浩大且磨人的工程,非大毅力者难以完成!
好在有残剑身先士卒,何况慕阳也加入其中,在他的带领下,悍马也只有跟着一起行动,全部回头从零级练起,虽然过程艰辛,但其好处却不言而喻!
等到其他玩家发现这一隐藏设定时,已经落后了慕阳等人许多,想到日后的属性可能会比其他玩家多出至少十来级的属性,差距与优越,这种的能不令人心动!
因此,为了让日后的属性点优越其他大部分的玩家,眼前的这点小小牺牲又算了什么!